Интервью
Клифф Блезински хочет сделать Resident Evil 7
1Совсем недавно компанию Epic Games покинул её творческий директор – Клифф Блезински, именно благодаря ему на свет родилась серия Gears of War и другие шедевры компании, но спустя десяток лет Клифф решил идти дальше и покинул компанию которая на протяжении долгого времени его кормила и поднимала. Теперь ему стоит подумать о новом направлении и доме, в котором он сможет создать что-то новое.
(далее…)
PC версия Resident Evil 6 задержится
2Наконец-то о PC версии будущей шестой части Resident Evil стали говорить вполне серьёзно, не скрывая наболевших проблем и излишнюю задержку. Чтобы как-то объяснить ситуацию о портировании игры, за Capcom отдуваться вице-президент Кристиан Свенссон.
(далее…)
Ада Вонг вернет классический стиль в Resident Evil 6
0Совсем недавно Capcom анонсировала сюжетную компанию за наемницу Аду Вонг, позже были показаны скриншоты и геимплей с её участием, а так же кросс-кооператив где она встретилась с Леоном Кеннеди и Хеленой Харпер.
(далее…)
Зомби возвращаются или почему Resident Evil 6?
0Тема про ходячих мертвецов снова в моде, как на экране так и в игровой индустрии, пока сотрудники из Capcom пытались превзойти ленточные произведения создавая новых инфицированных, люди хотели снова видеть зомби, много зомби. Так почему же всё таки именно в шестой части Resident Evil, всё же было принято решение о возвращении к истокам, расскажет продюсер Хироюки Кобаяши.
(далее…)
Большое интервью с Йошиаки Хирабаяши
0Новая, шестая часть Resident Evil как второе пришествие, заставляет игроков содрогнуться от его появления. И в этот раз всё оказывается не так просто как мы можем увидеть на выставках или в роликах, маркетинговая компания RE 6 настолько скудна, что ничего интересного они намерено не показываю, а то что уже показано могут рассмотреть только истинные поклонники франчайза. Но насчет этого лучше поговорить с продюсером игры Йошиаки Хирабаяши.
(далее…)
Демо-версия Resident Evil 6 на E3 2012 была упрощенной
0После показа демонстрационной версии шестой части Resident Evil, в адрес разработчиков полетел шквал критики, который основан на огромном количестве оружия и не естественном для серии движении главных героев. Защищаться от агрессивных поклонников решил Йошиаки Хирабаяси продюсер Resident Evil VI.
(далее…)
Хоррору, хоррорское управление
0Продюсер шестой части Resident Evil Хироюки Кобаяши в одном из интервью рассказал о том что управление в новой игре будет сильно отличаться от того что нам приходилось видеть в Resident Evil 5.
(далее…)
Развитие серии Resident Evil
0Поклонники серии Resident Evil очень не довольны были тем что Capcom превратила из камерного survival-horror в экшн блокбастер их любимую игру. Но разработчики не собираются обращать на это пристальное внимание, они стараются угодить всем и у них это отлично получается.
(далее…)
Вдохновение Resident Evil 6 (Bio Hazard 6)
2Известно что разработка шестой части огромной франшизы Capcom идет полным ходом, и разработчики стараются делать это с максимальной осторожностью, дабы не затронуть и не пошатнуть идеалы других частей. Продюсер Resident Evil 6 Йошиаки Хирабаяши поделился в своем интервью о целях и мотивации разработчиков, а так же источник вдохновения.
(далее…)


