Шестая серия знаменитой компьютерной эпопеи оказалась не самым лучшим достижением в истории компании-производителя и принесла разработчикам немало разочарований.

Экшн  Resident Evil 6 вызвал многочисленные весьма нелестные отзывы со стороны критиков, журналистов и игровых аналитиков. Казалось бы, вполне предсказуемым результатом станет и низкий интерес к игре фанатов. Однако первый месяц после поступления в продажу Resident Evil 6 «смеялась» над пессимистичными прогнозами и радовала разработчиков высоким покупательским спросом. Но позднее сгустившиеся тучи всё-таки, что называется, обрушили на фирму  Capcom свои громы и молнии – на данный момент компания выставила на прилавки магазинов по всему миру только 4,5 млн копий, а количество продаж снизилось в разы, заставив уже и самих создателей засомневаться в успехе проекта. Запланированные ранее цифры продаж в 7 млн дисков на сегодняшний день представляются недостижимыми и снижены до 6 млн. Мало того, злосчастная игра вынудила фирму Capcom пересмотреть доходы на текущий финансовый год, который закончится 31 марта 2013 года: теперь в последнем квартале ожидаются не предусмотренные ранее в денежном планировании 9,8, а только 6,5 миллиардов иен чистой прибыли.

Возможно, на уровень продаж оказали влияние негативные отзывы в прессе, а также не самые лучшие оценки покупателей, сообщают разочарованные авторы. Всё же производители не теряют оптимизма и очень рассчитывают на традиционный потребительский ажиотаж накануне Нового года и Рождества. Однако к происходящим с игрой Resident Evil 6 коллизиям Capcom отнеслась всё-таки очень серьёзно. Лишнее доказательство тому – перенос даты релиза другой ключевой игры: ролевого экшена, 3DS-эксклюзива Monster Hunter 4. Ранее анонс долгожданной новинки был запланирован на март следующего года. Теперь старт проекта переносится минимум на три месяца, чтобы снизить вероятность очередного неуспеха до минимума. Компания оставляет себе время устранить все недостатки, повысить качество игры, чтобы она целиком и полностью оправдала ожидания поклонников и принесла разработчикам максимально крупные финансовые «плоды».