ResidentEvil 6 — в игре очень много контента, именно это и сбивает голову
Несколько комментариев от персонала Игромании:
«Основной механизм Resident Evil 6 — то, как герои перемещаются , дерутся, лечатся и стреляют, — в определенной степени мало изменилась со времен самого ResidentEvil 4, однако появились не плохие мутации. Так например Леон после тяжелейшей битвы в испанской небольшой деревушки обучился не плохими новыми рукопашными приемами, он стал быстрее целится и быстрее жать на курок оружия.
ResidentEvil 6 — в игре очень много контента, именно это и сбивает голову
Ада вообще практически не вмешивается в жестокие заварушки, при этом аккуратно убивать всех на своем пути, любит подходит к врагам из-за спины. В принципе, геймплей ResidentEvil 6 с легкостью можно назвать достаточно старомодным, даже можно сказать, что эта игра очень неудобна, но все дополняется интересными миссиями, которых очень и очень много. Также хотелось бы отметить, что в игре очень много контента, именно это и сбивает голову. Ну а так, в общем, игра не плохая здесь как и в любой хорошей игре имеются свои плюсы и минусы. Хотелось бы отметить, что Resident Evil 6 во много обходит свою пяту серию.



Вся линейка игр RE достаточно хороша и интересна, я прошла до конца и не один раз все, включая аддоны Code Veronica. По геймплею они все настолько уникальны, что выделять какие-то особенности и не хочется, игра создает впечатление, что ее мир огромен и ты можешь делать там все, что захочешь, кроме основных миссий и заданий. RE скоро будет как Beatles — вечным и уже классикой )